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        死一次就刪號(hào)!暴雪大張旗鼓搞的魔獸硬核模式,真的能火嗎?

        2023-08-08 07:43:13來源:17173網(wǎng)絡(luò)游戲

        大家好,我是X博士。


        (資料圖)

        在上周,暴雪大張旗鼓地宣布了魔獸硬核服務(wù)器正式上線的日期,將會(huì)在今年8月25日開啟。很明顯,已經(jīng)停運(yùn)大半年的國服玩家又雙叒一次要錯(cuò)過這個(gè)新玩法了。

        但死一次就刪號(hào)的硬核玩法,放在如今這個(gè)時(shí)代真的能火起來嘛?今天,X博士就來跟大家討論下這個(gè)問題。

        劃重點(diǎn)一:死了但沒有完全死?噱頭拉滿的硬核服!

        在之前的官方宣傳中,這個(gè)魔獸硬核服一貫都是以“真男人就練到60級(jí),一次死亡永久刪號(hào)”的樣貌出現(xiàn)在玩家面前,給人帶去了一種相當(dāng)硬核的感覺。

        然鵝,在硬核服正式上線后,暴雪卻又舍不得刪號(hào)了。

        在賽季服的公告藍(lán)貼中,暴雪明確寫明了雖然玩家在硬核服務(wù)器一旦死亡,就無法跑回尸體旁重生,即便是薩滿復(fù)生或術(shù)士靈魂石也無法發(fā)揮復(fù)活的效果,玩家唯一能做的就是以幽靈形態(tài)處理一些“后事”,譬如說把會(huì)長轉(zhuǎn)移給公會(huì)其他成員,跟親朋好友簡單說明下情況這種社交操作。

        但雞賊的暴雪還是加了一行小字的附加說明,就是在硬核服務(wù)器中陣亡的玩家可以免費(fèi)把角色數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移至60版本經(jīng)典服務(wù)器中,在那邊兒穢土轉(zhuǎn)生。

        這操作就很有意思了,一方面吹噓著自己的服務(wù)器有多硬核,只能一命通關(guān),另一方面又幫著自家無人問津的60級(jí)永久服搞“買一送一”的捆綁推銷,暴雪小算盤打得,算盤珠子都快崩X博士臉上了。

        硬核服火不火倒還另說,X博士估摸著以后的60級(jí)永久服務(wù)器可就熱鬧了,世界頻道里估摸全是一堆“異世界重生”的勇士們在侃大山。

        劃重點(diǎn)二:PVP玩法全被砍,死亡決斗還能溜溜球?

        此外,為了防止玩家們死于非命,與PVP相關(guān)的競技場、戰(zhàn)場、野外PVP地圖的相關(guān)設(shè)置在硬核服里也不管用了。

        如果玩家執(zhí)意要來上一次生死決斗,又或是參與戰(zhàn)場的廝殺,還是可以通過手動(dòng)打【/PVP】的指令來解鎖這些功能,賭上賬號(hào)的一切數(shù)據(jù)。

        然鵝,即便是在生死決斗的情況下,玩家還是可以選擇溜之大吉,用隱身或是位移技能跑去決斗的范圍,而這樣做的代價(jià)僅僅是會(huì)掛上一個(gè)叫“膽小鬼”的debuff,持續(xù)3天降低20%屬性。

        說白了,暴雪就是不鼓勵(lì)玩家在硬核服里搞什么PVP,想要大伙老老實(shí)實(shí)地練號(hào),去開荒副本,這樣才能有效地盤活硬核服的游戲生態(tài)。

        但從之前魔獸硬核服測試結(jié)果來看,玩家反倒是對(duì)于這種模式下的野外PVP玩法更感興趣,哪怕是只能用1、2級(jí)的小號(hào)去干架,還是挺樂此不疲的;

        反倒是只有不足百分之一的玩家選擇在硬核測試版中,選擇把角色提升到滿級(jí),所以這個(gè)硬核服到底能玩上多久?現(xiàn)在還是問題。

        劃重點(diǎn)三:新潮O(jiān)R懷舊,暴雪大張旗鼓搞的魔獸硬核模式,真的能火嗎?

        其實(shí),諸如魔獸硬核服這樣以“一命通關(guān)”為主玩法的模式,早在十多年前的《暗黑破壞神2》專家模式就出現(xiàn)過了。

        而后經(jīng)過十多年的演變,現(xiàn)在逐漸成為了Roguelike游戲的標(biāo)配,設(shè)計(jì)師通過隨機(jī)生成的關(guān)卡、怪物招式,以及武器詞綴來打造新奇感,以便消除玩家一次又一次刪號(hào)重來的挫敗感。

        所以,X博士還是對(duì)暴雪在升級(jí)路線早已固定的《魔獸世界》60版本中,專門推出個(gè)硬核玩法持有懷疑態(tài)度。畢竟MMO網(wǎng)游可不比Roguelike游戲,沒有那么多花里胡哨的操作,也無法帶給玩家足夠的新鮮感。

        或許,在魔獸硬核服正式上線的那一天,會(huì)出現(xiàn)全球百萬玩家擠爆服務(wù)器的盛況。

        但在過于殘酷的死亡懲罰面前,X博士相信大部分玩家在遭遇死亡后,最終都會(huì)選擇把游戲給刪了,而不是刪號(hào)重跑主線劇情,畢竟現(xiàn)在大家光是打工就已經(jīng)很累,哪有那么多經(jīng)歷來一遍一遍地練號(hào)呢?

        所以,屏幕前的大家更愿意去硬核服挑戰(zhàn)自己,還是在懷舊服養(yǎng)老呢?

        課后總結(jié):

        說實(shí)話,不論是賽季服也好,還是硬核服也罷,如果暴雪無法針對(duì)某個(gè)游戲模式,去針對(duì)性地搞出全新的玩法內(nèi)容,這些看上去很美好的設(shè)想都會(huì)在一遍又一遍的重復(fù)升級(jí)體驗(yàn)中變得枯燥乏味,而這才是暴雪真正要處理的問題——如何不再“啃老”了?

        【編輯:慶余年】

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