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        FM24將是20周年作品! FM25將使用Unity引擎!_環球熱頭條

        2023-06-29 09:02:20來源:嗶哩嗶哩

        轉自Football Manager官方論壇。

        足球經理的未來

        我一直期待著寫這篇博客,我們很高興終于能夠向大家通報《足球經理》未來發展方向的最新情況。我將談論 FM23、FM24,這是我們作為工作室的第一次,將目光放得更遠,超越游戲的下一次迭代,看看我們歷史上最大的變化之一。有很多東西要談,雖然我對篇幅表示歉意,但我希望你能發現它對我們在工作室所做的事情有一個有趣的見解。


        (資料圖)

        FM23:我們有史以來玩得最多的游戲

        讓我們從 FM23 開始,在游戲生命周期的現階段,它是該系列歷史上玩次數最多的游戲。在過去的幾年里,我們一直在采用新的平臺來擴大我們的工作范圍,但效果并不總是那么好(愿 Stadia 安息)。但是,隨著我們在 Xbox 和 PC 版 Game Pass 上的成功推出,今年我們又在 Apple Arcade 上重新推出了《Football Manager Touch》,并在 PlayStation 5 上推出了 FM23 控制臺。兩者都超出了所有人的預期。?在我們采用這些新型平臺之前,我們每年的玩家數量接近 200 萬。憑借 FM23,我們本月剛剛達到了曾經難以想象的 500 萬玩家的里程碑,而且這個數字仍在增長。這些游戲在大多數觀眾中也獲得了極大的好評——Steam 評價為 87%,Apple Arcade 為 /5,iOS 移動版為 /5。

        然而,我們不能忽視一些長期服務的玩家認為 FM23 的進展沒有達到我們多年來設定的標準和期望 - 坦率地說,我們同意。

        FM23 功能集并不是我們想要提供的。去年我們嘗試了一些新流程,有些有效,有些無效。在發布前幾個月,我們面臨著不得不放棄一些我們想要引入的功能的現實,以確保我們能夠交付一款可以運行的游戲。雖然FM23發布了一些很棒的新功能,并且游戲的整體質量仍然非常高,但它也包含一些沒有達到目標的功能。此外,我們無法添加足夠多的小功能,而這些功能確實可以增加每年平均游戲時間超過 200-300 小時的玩家的體驗。因此,對于第一次玩這款游戲的人來說,或者是幾年來第一次玩這款游戲的人來說,他們可以玩一款高質量的游戲,但對于最鐵桿的玩家來說,新功能比平常要少。?造成這種情況的原因有很多,但歸根結底,作為工作室負責人,責任在于我。對 FM23 的一些批評是建設性的、公平的,而另一些批評則是不公平且信息不實的。唯一知道《足球經理》的制作過程的人就是我們工作室的人。但我們知道比以往任何時候都有更多的人對我們的游戲制作方式感興趣,因此有了這個博客——這是我們承諾今后更經常做的事情。這也是為什么我們要討論未來幾年而不是僅僅展望游戲的下一次迭代。

        但在我們討論該系列的長期未來之前,我們需要讓您知道接下來會發生什么……

        FM24:過去 20 年實現,也是同類中的最后一個

        《足球經理 2024》將是 Sports Interactive 足球經理系列的第 20 款游戲,也是該類型的最后一款游戲。?

        這是一封寫給足球和 FM 系列的情書。?

        這是我們歷史的這一章的結束。

        您可以期待游戲中新功能和現有區域的大量大大小小的改進。這一切都歸功于工作室內部、足球界的想法和反饋以及我們的功能請求論壇的貢獻。?Sports Interactive 團隊的絕大多數成員都在致力于 FM24,他們認為這無疑將是《足球經理》迄今為止最完整的版本。

        由于加入工作室的額外資源以及各種實踐和工作流程的巨大改進,FM24 功能集比以前的版本更早得到確認和全面設計。我們也將比以前更早地完成功能(當每個功能設計都由開發、藝術和 UI 團隊實現時)。至關重要的是,這讓我們有更多的時間來完善新功能、修復已知問題并捕獲可能出現的任何新問題。

        但這并不意味著我們會更早地宣布這些功能,因為我們希望首先使其全部正常運行!?

        不過,作為預覽,我可以分享過去 20 年來我們論壇最受需求的功能之一所取得的進展,即能夠將保存的游戲從一個版本的 FM 轉移到下一版本

        根據我們的數據,我們知道人們以各種不同的方式播放 FM。許多人會玩每個版本直到下一個版本發布,而其他人可能會繼續之前的迭代,不想放棄他們的保存游戲。作為最好的“創造你自己的故事”游戲,這既是一種祝福也是一種詛咒。

        但是,由于整個工作室多年來的辛勤工作,我很高興地宣布您將能夠將您的 FM23 職業生涯帶入所有平臺的 FM24 中。這意味著,當您首次啟動《足球經理 2024》時,您將可以選擇繼續您的 FM23 故事,從您上次停下的地方繼續 - 借助 FM24 將推出的新功能和改進。而且這一功能不僅在今年的游戲版本中才會啟用。盡管 FM25 即將發生重大變化,但我們還計劃將保存的游戲從 FM24 引入 FM25,我稍后會詳細討論這一點。

        這對于那些通過 Game Pass 和 Apple Arcade 玩游戲的人來說尤其有利,他們通過訂閱這些平臺,在新游戲發布后不久就會失去他們的職業生涯。迄今為止,這是不可避免的,因為我們的許可證已過期,這要求我們在結束后從平臺上刪除標題。我們仍在與平臺持有者制定更詳細的細節,但我們的想法是,您將能夠在這些平臺上從 FM23 無縫轉移到 FM24,并繼續保存或開始新的保存。

        這不會是 FM24 唯一長期要求的功能更新,也是我們作為工作室一直致力于的眾多重大技術項目之一,這讓我很好地進入了博客的最后部分……

        FM25:下一章將與以往不同

        如前所述,FM24 將是管理模擬聯盟 20 年后的一個篇章的結束。但這還遠不是我們故事的結局……

        多年來,我們一直在計劃《足球經理》的下一次革命,自從 FM09 中首次引入 3D 引擎以來,我們從未宣稱過這一點。?

        考慮到我們享受的平均游戲時間以及我們游戲在市場上的健康表現,這是一個重要的決定。我們如何才能在不疏遠現有觀眾的同時,為該劇帶來新的觀眾?我們如何才能滿足人們玩游戲的所有不同方式?

        我們已經致力于許多關鍵項目一段時間了,我們非常有信心能夠推動《足球經理》面向所有類型玩家的發展。

        蜻蜓計劃:深入了解我們的技術

        我們上次對比賽引擎后面運行的圖形引擎進行了改造是在 2017 年。

        更廣泛的游戲背后的引擎(例如 UI)的最后一次重大更新比那要早得多。?

        雖然我們在 2017 年所做的事情對于 3D 引擎來說是好的,但從面向消費者的角度來看,其他一些事情實際上出現了倒退。例如,我們當時就決定讓Newgens的面孔出現在圖形引擎中的玩家身體上,但我們使用的技術已經停滯不前,我們有點陷入困境。我們選擇使用的渲染引擎也沒有跟上其他引擎的步伐,我們自己的內部引擎也沒有跟上。?雖然多年來我們一直在討論如何改進我們的后端技術,但早在 2020 年 1 月,團隊中的一個小組就被指派開始在整個工作室更專注地討論未來,以找出真正需要做的事情。推動我們的技術向前發展。這被稱為“蜻蜓計劃”;全面審視我們在工作室中使用的所有技術。除此之外,我們還開始研究不同的商業模式、平臺、工作實踐和游戲即服務,以及我們是否以及如何將這些東西結合在一起。?最初的計劃是深入挖掘潛力,然后推動學習,目標是為 FM22 打造全新外觀的《足球經理》。由于疫情以及對工作室工作實踐的影響,蜻蜓計劃放慢了速度,主要是為了我們能夠按時交付我們這段時間所做的游戲,這是許多其他工作室無法做到的。因此我們將計劃的革命轉向 FM23。

        我們開始增加團隊成員,以免影響工作室的其他版本和游戲項目,以嘗試交付 Project Dragonfly,但在 FM22 發布之前,我們仍然沒有達到 FM23 所需的水平最后期限。從設計和工程角度從事該項目的人員強烈建議不要轉向 FM24,而轉向 FM25。

        這就是我們今天要討論的內容。

        新篇章,新引擎

        因此,《足球經理 2025》、FM25 Console 和 FM25 Touch 將是我們第一個使用新引擎 Unity 的《足球經理》版本。Unity 在游戲領域享有盛譽,為世界上許多最著名的游戲提供支持,從《原神》到《城市天際線》系列。Dragonfly 項目探索了許多游戲引擎合作伙伴,但在我們完成所有研究之后,Unity 顯然是最受青睞的,它將帶領我們進入該系列令人興奮的新時代。??切換到 Unity 將為我們提供更強大的圖形功能、跨所有格式以及強大的用戶界面工具。在過去的幾年里,我們一直與 Unity 密切合作,以便能夠提供全新的 UI,這將極大地改善您在比賽日內外與游戲交互的方式。Unity 的通用渲染管道 (URP) 使我們能夠在從移動設備到高端控制臺和 PC/Mac 的一系列平臺上創建更優化的圖形 - 但我們還在此基礎上添加了一些增強功能。切換到 Unity 意味著有可能在所有支持的設備上獲得更高質量的圖形,但預計最低規格要求將會發生一些變化,這些變化將在 FM25 發布之前傳達。

        對于那些不熟悉游戲技術的人來說,簡單來說,FM25 將擁有明顯更好的比賽日體驗,無論是在球場上還是在支持的體育場環境中,以及大幅改進的用戶界面,將極大地改善您的導航方式屏幕并訪問您作為經理可獲得的所有信息。我們還將為 Newgen 和經理創建提供新技術,這些技術在早期階段看起來已經非常有前途。

        唯一不會因 FM25 及時切換到 Unity 而受益的平臺是 FM25 Mobile,但我們絕對打算在未來某個時候將新技術融入 Mobile。

        通過新的動畫技術更真實地反映現實生活中的足球

        通過與來自職業足球界的令人興奮的合作伙伴進行新的整合,我們在動畫方面也取得了巨大的進步。多年轉變的第一部分將在 FM24 中進行,因此您將在我們的下一部分中獲得一些好處,特別關注球的物理特性和球員的運動。這為 FM25 中將引入的模型、體育場和周圍場景的圖形升級以及大量改進奠定了基礎 - 盡管 FM24 的圖形看起來仍然比 FM23 更好。

        簡而言之,FM25 使一切的外觀和移動方式都比以往更加真實。這顯然需要大量投資,但隨著工作室近年來的發展,我們現在擁有足夠的資源來確保 FM24 和 FM25 同時取得進展。

        歡迎,女足

        FM25 周期還將見證期待已久的女子足球引入足球經理系列。在詳細介紹之前,我想承認,自從我們于 2021 年 7 月首次宣布承諾推出女子游戲以來,我們尚未提供有關該項目的任何進一步的公開更新,這導致了猜測和一些挫敗感。

        事實是,我們在許多領域都取得了非常好的進展,包括研究、匹配引擎和翻譯。但還有其他領域還沒有取得足夠的進展,其中很多都是法律問題。女子游戲在發布時理應是最好的 - 而新的圖形引擎將有助于實現這一點。

        支持我們將這個項目變為現實的是來自女子足球界的一些關鍵人物,他們熱衷于幫助我們提供最真實的體驗。我們期待在未來的開發更新博客中宣布其中的一些內容。

        大問題

        至此,我確信你們大多數人都在問同樣的問題——我們什么時候才能看到這一切?嗯,如前所述,我們在 FM25 上擁有資源已經有一段時間了,正朝著 2023 年底的一個關鍵里程碑邁進。因此,這意味著我們的目標是在 2024 年第二季度首次發布 FM25 重大內容。在那之前,工作室的更新將向您通報有關《足球經理 2024》的所有信息 - 您很快就會聽到更多相關信息。

        所以,總而言之……

        FM24 – 通過在 Steam、Epic、Microsoft Store、Game Pass、PS5、Xbox、Apple Arcade、Switch 以及 iOS 和 Android 移動設備上提供該系列歷史上最完整的版本來紀念《足球經理》問世 20 周年。

        FM25 – 幾十年來第一次,真正的續集。Unity 引擎將帶來新的圖形引擎、全新的用戶界面和高級動畫,同時引入女子足球(以及跨平臺的更多內容)。?一如既往地感謝您的持續支持。我們期待您在未來的許多年里繼續加入我們,共同應對這一巨大的變化,并進一步提高我們的類型的標準。?

        干杯,

        英里

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